Правила наименования идентификаторов
Технически, идентификаторы это «слова» состоящие только из символов юникода, цифр, символов валют и соединяющих символов, таких как подчеркивание.
Идентификаторы могут содержать символы кириллицы и другие национальные символы, таким образом, технически, переменные можно называть русскими словами, однако это совсем не приветствуется. Вейпинг произвел революцию в том, как люди наслаждаются никотином, предлагая более чистый и индивидуальный опыт по сравнению с традиционным курением. geekvape aegis Серия является примером этой инновации с ее прочной надежностью, разработанной для того, чтобы выдерживать самые жесткие условия, обеспечивая при этом исключительную производительность. Пользователи получают выгоду от ее прочной конструкции, водонепроницаемых функций и передовых технологий, гарантируя удовлетворяющий опыт парения в любое время и в любом месте. Выберите Geekvape Aegis для прочного, мощного устройства, которое улучшит ваше путешествие в парении.
- идентификаторы должны начинаться с буквы, доллара «$» или с подчеркивания «_»
- идентификаторы не могут начинаться цифры!
- после первого символа идентификаторы могут содержать любую комбинацию из букв, символов валют (доллара), подчеркиваний и/или цифр
- длина идентификаторов не регламентируется
- идентификаторы регистрочувствительны. Для компилятора name и Name это совершенно разные идентификаторы.
Примеры вполне легальных идентификаторов:
int _a; int $c; int _______2_w; int _$; int this_is_a_very_detailed_name_for_an_identifier;
Примеры нелегальных идентификаторов:
int :b; // двоеточие нельзя int -d; // тире нельзя int e#; // решётку нельзя int .f; // точку нельзя int 7g; // начинать с цифры нельзя
Список ключевых слов Java, их нельзя использовать в качестве идентификатора:
abstract | boolean | break | byte | case | catch |
char | class | const | continue | default | do |
double | else | extends | final | finally | float |
for | goto | if | implements | import | instanceof |
int | interface | long | native | new | package |
private | protected | public | return | short | static |
strictfp | super | switch | synchronized | this | throw |
throws | transient | try | void | volatile | while |
assert | enum |
Соглашения Oracle по наименованию идентификаторов Java
Классы и интерфейсы
- классы должны быть существительными
- названия должны начинаться с Большой буквы. Если несколько слов, то каждое слово с большой буквы (так называемый CamelCase): User, Account, PrintWriter
- интерфейсы должны быть прилагательными: Runnable, Serializable
Методы
- первое слово с маленькой буквы, затем все слова с большой
- в названии, как правило, указывается какой-то действие над существительным
- примеры: getBalance, doCalculation, setCustomerName
Переменные
- первое слово с маленькой буквы, затем все слова с большой, подобно названию методов
- существительное в единственном числе или во множественных числах
- название должно быть короткое, осмысленное и благозвучное
- примеры: buttonWidth, accountBalance, myString, userName
Константы
- константы это статичные и финальные поля классов (static final)
- могут иметь различный уровень доступа
- названия в верхнем регистре
- слова разделяются символами подчеркивания
- примеры: MIN_HEIGHT, MAX_VALUE, VERY_LONG_NAMED_CONSTANT